Ξέρετε, έχω πολλές αναμνήσεις συνδεδεμένες με τον αλλοδαπό σκοπευτή. Όταν ήμουν ακόμα μικρός, το έπαιξα συχνά σε έναν υπολογιστή, συχνά αγνοώντας άλλα, ακόμα πιο επεξεργασμένα παιχνίδια. Μετά από όλα, νωρίτερα για μένα ήταν η πιο σημαντική διαδικασία παιχνιδιού. Να κάνει τη διασκέδαση και την επιτάχυνση περισσότερο, αλλά μικρότερες λέξεις. Τι μου έδωσε αυτό το παιχνίδι. Και πρόσφατα, αποφάσισα να ελέγξω τον ξένο σκοπευτή, να οδηγήσω και να καταλάβω γιατί ερωτεύτηκα αυτό το παιχνίδι. Λοιπόν, και επίσης να κάνετε μια σύντομη κριτική για να το πω σε αυτό σε εκείνους που δεν είναι εξοικειωμένοι με αυτό το πνευματικό τέκνο της ρωσικής βιομηχανίας παιχνιδιών, καθώς και εκείνους που, όπως μου άρεσε αυτό το παιχνίδι. Όλοι, γεια και ευχάριστη ανάγνωση!
Ας ξεκινήσουμε πρώτα. Εάν πιστεύετε ότι η Wikipedia, τότε ο Alien Shooter είναι μια δράση arcade με στοιχεία RPG. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από την ομάδα Tyumen Sigma 14 Σεπτεμβρίου 2003. Τέλος πάντων, ήταν το πρώτο τους παιχνίδι. Αυτό συμβαίνει όταν η πρώτη κρέμα δεν είναι άθλια. Στη συνέχεια, ανέπτυξαν πολλά περισσότερα παιχνίδια, αλλά συνέχισαν να είναι η κύρια έμφαση ακριβώς στη σειρά Alien Shooter, απελευθερώνοντας κάθε είδους συνέχιση και προσθήκες. Ακόμη και σε κινητά τηλέφωνα, καθώς και στο PlayStation 3 και 4, κυκλοφόρησαν. Αλλά ας τα ξεχάσουμε, τώρα μιλάμε για το πρώτο τμήμα του υπολογιστή της σειράς.
1. Η ουσία του παιχνιδιού.
Σε γενικές γραμμές, η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι εμείς, στο πρόσωπο κάποιου πράκτορα, πηγαίνουμε στο εργαστήριο που πρέπει να καθαρίσουμε από τις ορδές των τέρατα. Ναι, αυτό δεν είναι σίγουρα ένα σενάριο του Χόλιγουντ. Αλλά η ίδια μοίρα, ταιριάζει επίσης σε όλη την ουσία του σε 1-2 προτάσεις. Και δεν έκανε αυτά τα παιχνίδια χειρότερα. Αλλά ακόμη και το αντίστροφο, επειδή το είδος το ζήτησε αυτό από αυτά. Παίζουμε στρατηγική για να μην τρέξουμε και να πυροβολούμε, αλλά για να σκεφτούμε. Και στις στοές (τελικά, ο Alien Shooter είναι ένα παιχνίδι arcade), παίζουμε όχι για χάρη της πλοκής, αλλά για την ευχαρίστηση του παιχνιδιού. Με τι αλλοδαπό σκοπευτή αντιμετωπίζει καλά.
2. Gameplay.
Αλλά πριν ξεκινήσετε, μας δίνουν το χαρακτήρα και τη λειτουργία επιτρέπεται να επιλέξετε. Δύο χαρακτήρες είναι συνολικά: άνδρας και γυναίκα. Ο πρώτος έχει περισσότερη ζωή και δύναμη, αλλά η ταχύτητα και η ακρίβειά του είναι κουραστικά. Λοιπόν, η δεύτερη κατάσταση είναι εντελώς αντίθετη.
Μπορούμε επίσης να επιλέξουμε μία από τις δύο λειτουργίες παιχνιδιού: σενάριο και επιβίωση. Πρώτον, ας μιλήσουμε για τη λειτουργία σεναρίου.
Και τι έχουμε μαζί του? winzter-kazino.com Όλα είναι καλά εδώ. Κάθε επίπεδο είναι μεγάλο και αρκετά συγκεχυμένο, καθώς και ο καθένας έχει το δικό του σκοπό. Αλλά στα περισσότερα επίπεδα πρέπει πρώτα να ενεργοποιήσετε το φως για να προχωρήσετε περαιτέρω. Σε ορισμένα επίπεδα, είναι απαραίτητο να υπονομεύσετε τις σήραγγες ή τις πύλες από τις οποίες και η ράβδος όλων των πλασμάτων και σε άλλους απλά πρέπει να καταστρέψετε όλους. Επίσης σε κάθε επίπεδο υπάρχουν εκρηκτικά βαρέλια, κιβώτια με αντικείμενα και μυστικά κρυμμένα πίσω από τους τοίχους με ρωγμές. Έτσι είναι καλύτερο να ανοίξετε τα μάτια σας και να κοιτάξετε και τα δύο.
Στιγμιότυπα οθόνης από το παιχνίδι.
Στιγμιότυπα οθόνης από το παιχνίδι.
Αλλά αν ο αλλοδαπός σκοπευτής κάνει οτιδήποτε με καλή λήψη, τότε αυτό είναι εχθροί. Είναι απλώς αδιάφοροι εδώ. Και, όπως αναμενόταν, όσο περισσότερο το επίπεδο, τόσο περισσότεροι αντιπάλους. Όλα τα τέρατα χωρίζονται σε χρώματα. Και αν δεν έχετε προβλήματα με πράσινο και κίτρινο, τότε μπλε, αν δεν έχετε ισχυρό όπλο, θα έχετε πολύ αίμα. Και με την κυριολεκτική και εικονική έννοια. Αλλά δεν υπάρχουν πολλοί τύποι εχθρών – υπάρχουν μόνο πέντε: από το πιο αδύναμο μικρό, πιο παρόμοιο με το κοτόπουλο και τις αράχνες, φτύσοντας με οξύ, σε γιγαντιαία πλάσματα με όπλα στο πίσω μέρος.
Αλλά πώς μπορούμε να αντιμετωπίσουμε όλα αυτά τα πλάσματα? Για να γίνει αυτό, έχουμε ένα ολόκληρο οπλοστάσιο εννέα εργαλείων: από ένα ζευγάρι πιστόλια με ατελείωτες κασέτες και ένα συνηθισμένο κυνηγετικό όπλο, σε ένα εκτοξευτή χειροβομβίδων και όπλα πλάσματος που μεταφέρουν πλήθη εχθρών από έναν πυροβολισμό. Και στα τελευταία επίπεδα, μας δίνεται γυρίσματα από έναν γιγαντιαίο πυργίσκο, ο οποίος αντιμετωπίζει επίσης την εξόντωση των εχθρών σε βιομηχανική κλίμακα. Όμως, για μένα, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, τα περισσότερα από τα όπλα γίνονται άχρηστα. Κυνηγετικό όπλο και, ειδικά, τα πιστόλια μπορούν να κάνουν λίγα έως ισχυρούς εχθρούς. Και παραμένει να χρησιμοποιήσετε ένα minigan και έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων στη μέση του παιχνιδιού και ένα τουφέκι πλάσματος με ένα μαγικό πολυβόλο στο τέλος. Επίσης, εκτός από τα όπλα, έχουμε δευτερεύοντα πράγματα: ένα φακό και μια συσκευή νυχτερινής όρασης που βοηθά καλύτερα να βλέπετε στις σκοτεινές, επιπλέον ζωές, θωράκιση σώματος, σε κιτ πρώτων aid και ακόμη και έναν πτητικό πυργίσκο που σας βοηθά στη μάχη.
Και μπορείτε να λάβετε όλες αυτές τις συσκευές και πυρομαχικά με δύο τρόπους: είτε στα επίπεδα, την εύρεση μυστικών και την επιλογή τους από τα τέρατα, είτε να αγοράσετε τα πάντα στο κατάστημα μεταξύ των επιπέδων για τα χρήματα που συλλέγονται σε αυτά τα ίδια επίπεδα. Επίσης σε αυτό μπορείτε να αγοράσετε εμφυτεύματα που θα βοηθήσουν τον ήρωα μας να είναι ταχύτερο, υψηλότερο, ισχυρότερο.
Λοιπόν, το καθεστώς επιβίωσης είναι απλώς ένα εύρος σκοποβολής σε μια ανοιχτή περιοχή στην οποία επιλέγουμε όπλα, πανοπλίες και πυρομαχικά από τους εχθρούς και προσπαθούμε να επιβιώσουμε όσο το δυνατόν περισσότερο. Μπορείτε ακόμη να ανταγωνιστείτε με φίλους στο λογαριασμό εάν δεν έχετε τίποτα να κάνετε.
Από την άποψη του παιχνιδιού, αυτό είναι το μόνο που μπορώ να πω για αυτό το παιχνίδι. Ναι, όλα είναι απλά εδώ και περνάει σε δύο ώρες, αλλά ταυτόχρονα είναι γρήγορο και αστείο.
3. Μουσική και ήχοι.
Αλλά τι κάνει ο αλλοδαπός σκοπευτής είναι ακόμα καλύτερο? Νομίζω ότι αυτό είναι ένα υπέροχο soundtrack. Ποικίλλει ανάλογα με την κατάσταση. Για παράδειγμα, όταν το φως είναι απενεργοποιημένο στο επίπεδο, ακούμε τεταμένη μουσική και ουρλιαχτά τέρατα. Αλλά όλα αλλάζουν όταν ενεργοποιούμε το φως και συναντάμε τους πρώτους εχθρούς. Και στη συνέχεια ένα κομμάτι κίνησης αρχίζει να παίζει, μεταφέροντας όλη την ουσία του παιχνιδιού – εδώ πρέπει να σχίσετε όλους! Παίρνει αμέσως τον παίκτη και οδηγεί σε όλο αυτό το συγκρότημα. Και ποιο είναι το ατμοσφαιρικό soundtrack στο κύριο μενού! Αυτό είναι κομψό! Το μόνο αρνητικό είναι ότι υπάρχουν μόνο μερικές συνθέσεις στο παιχνίδι, αλλά ποτέ δεν κουράζονται από μένα.
Και οι ήχοι των πυροβολισμών, των τέρατα και των εγκεφαλικών επεισοδίων τους στο ίδιο το παιχνίδι είναι καλοί.
Τι θέλω να πω ως αποτέλεσμα? Alien Shooter, αν και δημιουργήθηκε από ένα μικρό στούντιο, αλλά ήδη κατάφερε να κάνει ένα όνομα για τον εαυτό του. Ειδικά μεταξύ των παλαιών παικτών. Αλλά η ομάδα Sigma προσπαθεί να προσελκύσει νεότερους, με τη μεταφορά του παιχνιδιού σε τηλέφωνα και προθέματα, καθώς και δημιουργώντας νέα μέρη. Λοιπόν, τι γίνεται με το αρχικό παιχνίδι? Μου άρεσε πολύ πριν και ακόμα μου αρέσει. Είναι πολύ γρήγορη και χαρούμενη. Ίσως αυτό επηρεάστηκε από τη νοσταλγία, αλλά μου άρεσε από το πέρασμα του. Παίζεται τώρα, ίσως όχι σαν ένα νέο παιχνίδι από ένα γιγαντιαίο στούντιο, αλλά πόσο πολύ καλό indie. Σας συμβουλεύω λοιπόν να διαθέσετε ένα βράδυ σε αλλοδαπό σκοπευτή και να διασκεδάσετε, όπως και εγώ.
